// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.

#include "LyraWeaponDebugSettings.h"
#include "Misc/App.h"

#include UE_INLINE_GENERATED_CPP_BY_NAME(LyraWeaponDebugSettings)

/**
 * ULyraWeaponDebugSettings 构造函数。
 */
ULyraWeaponDebugSettings::ULyraWeaponDebugSettings()
{
}

/**
 * 获取类别名称。
 * @return 返回项目名称作为类别名称
 */
FName ULyraWeaponDebugSettings::GetCategoryName() const
{
	return FApp::GetProjectName();
}